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STELLARIS

KUGELRAUMER Raumschiff-Set

Modifikation zum 4x Strategiespiel

​Das Kugelraumer Projekt soll ein vollständiges Raumschiff-Set im Stil von Perry Rhodan in das Strategiespiel Stellaris bringen. Von der kleinen 60-M Korvette bis zu Ultraschlachtschiffen und Weltraumfestungen sind dabei alle Arten von Raumfahrzeugen und Strukturen vertreten.

Zum Spiel

Stellaris ist ein 4X-Strategiespiel mit dem Ziel, eine Zivilisation durch Jahrhunderte von den ersten interplanetaren Kolonien hin zu einem galaktischen Sternenreich zu führen. Von Föderationen vieler Welten bis hin zu pilzbasierten Schwarmintelligenzen und kybernetischen Roboterimperien kann der Spieler jede denkbare Zivilisation erstellen. Sie alle erwartet eine Galaxie voller fremder Welten, antiker Artefakte, interdimensionaler Horror, und unbekannter Kulturen.

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Warum ausgerechnet Stellaris?

Stellaris lädt zu eigenen Kreationen ein. Zu Beginn jeder Runde erstellt der Spieler eine eigene Zivilisation, vom Wappen auf der Flagge bis hin zu den moralischen Grundsätzen der Kultur. Natürlich steht dabei auch das Aussehen der Spezies und ihrer Raumschiffe und Technologie zur Auswahl.

Es ist also kein Wunder, dass Schiffe aus Star Trek, Star Wars, Star Gate und diversen anderen großen Settings von Fans durch Modifikationen in das Spiel gebracht werden, um deren Geschichten nachzuspielen. Dieser Liste sollen mit diesem Projekt nun auch Kugelraumer aus Perry Rhodan hinzugefügt werden!

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In der Präsentation und Größenordnung, aber auch der Mischung großer Science Fiction und auflockerndem Humor kann ich mir kein besseres Spiel als Stellaris vorstellen, um Perry Rhodan Abenteuer lebendig werden zu lassen.
 

Zum Spiel

UPDATES

Prozess und Fortschritt

Die Arbeit an einem Raumschiff-Set für Stellaris besteht aus zwei Teilen:

I. Erstellen der Modelle

> Referenzsuche

> 3D-Modell Erstellung

> Skalierung & Effekt-Marker

> PDX Texturen

> Export im PDX.mesh Format

II. Implementieren der Modelle

> Editierung der Mod-Dateien

> Einrichtung von Schiffsmodulen

> Test des Modells im Spiel

Der aktuelle Stand

Bis jetzt wurden sechs Raumschiffe erfolgreich von mir in das Spiel gebracht und sind auf den Screenshots hier zu sehen. Damit wurden in vier Fällen alle notwendigen Arbeitsschritte bereits durchlaufen. Das bedeutet: Die meisten Probleme im Arbeitsfluss sollten ausgeräumt sein und es geht nur noch darum, dieselben bekannten Schritte für die verbliebenen Raumschiffe zu wiederholen. Das Risiko völlig unvorhergesehener Hürden ist damit minimiert.

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Dennoch sei an dieser Stelle gesagt: Meine Erfahrung liegt im Modellieren. In technischen Fragen, also hauptsächlich dem zweiten Teil des Prozesses, bin ich bei Problemen auf die Mithilfe der Stellaris Community angewiesen. Das kann im Zweifelsfall natürlich Verzögerungen bedeuten, die ich schwer abschätzen kann.

Prozess und Fortschritt

Meilensteine und Ziele

Die folgende Liste umfasst alle Schiffstypen und deren Varianten im Spiel. Dazu ist jeweils angegeben, welche Arbeitsschritte für das Raumschiff-Set bereits vollzogen wurden.

Korvette

Variante 1

Variante 2

Variante 3

im Spiel

im Spiel

s. V2

Zerstörer

Kern 1

Kern 2

Kern 3

im Spiel

im Spiel

s. K2

Wulst 1

Wulst 2

Wulst 3

im Spiel

im Spiel

im Spiel

Kreuzer

Kern 1

Kern 2

im Spiel

im Spiel

Wulst 3

Wulst 4

im Spiel

im Spiel

Variante 1

ausstehend

Kuppel 2

im Spiel

Kern 3

im Spiel

Kuppel 1

im Spiel

Wulst 1

im Spiel

Wulst 2

im Spiel

Schlachtschiffe

Kern 1

Kern 2

Kern 3

Variante 1

Wulst 1

im Spiel

im Spiel

im Spiel

im Spiel

im Spiel

Wulst 2

Wulst 3

Wulst 4

Kuppel 1

Kuppel 2

im Spiel

im Spiel

im Spiel

im Spiel

im Spiel

Titan

Kugel 1

Mittelteil

Kugel 2

im Spiel

im Spiel

im Spiel

Kolossus

Variante 1

ausstehend

Juggernaut

Variante 1

im Spiel

Verteidigungs

Plattformen

Variante 1

Variante 2

Ionen Kanone

im Spiel

im Spiel

im Spiel

Zivile Stationen

Sternbasis

Industrie

Forschung

im Spiel

im Spiel

im Spiel

Zitadelle

Außenposten

Raumburg

im Spiel

im Spiel

im Spiel

Zivile

Raumer

Konstruktion

Forschung

Transporter

im Spiel

im Spiel

im Spiel

Kolonieschiff

im Spiel

Habitat

Variante 1

ausstehend

Im Laufe der Zeit wird sich diese Liste füllen, bis die Arbeit an allen Schiffen abgeschlossen ist.

Danach ist der letzte Arbeitsschritt, das Projekt über den Steam-Workshop für andere Spieler zugänglich zu machen. Dazu gehört auch Kosmetisches, darunter ein Vorstellungsbild und eine Beschreibung der Modifikation für den Workshop.

Meilensteine
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Zukunft

Das Potenzial von Stellaris-Modifikationen geht weit über Raumschiff-Sets hinaus. In das Spiel können auch eigene Fraktionssymbole, Namenslisten für Schiffe und Planeten, spezielle Story-Events, und viel mehr eingebracht werden. Selbstverständlich sind auch weitere Raumschiff-Sets für andere Fraktionen, wie etwa Walzenraumer oder Topsiderschiffe möglich.

Für den Moment ist all das aber Zukunftsmusik. Ein vollständiges und funktionierendes Raumschiff-Set ist jetzt das Ziel. Ist dieses Projekt aber einmal abgeschlossen, kann es durchaus mit weiteren Plänen in Stellaris weitergehen.

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Vielen Dank!

2022 erstellt von Alexander (MARTECHI) Böhm. Die Hyperfunkzentrale ist ein reines Fan-Projekt ohne Assoziation mit Perry Rhodan oder dem Pabel-Moewig Verlag KG. Proudly created with Wix.com

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