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Stellaris PR Starbase

  • Writer: Alexander Böhm
    Alexander Böhm
  • May 17, 2022
  • 2 min read

Nach den kleineren Forschungs- und Bergbaustationen vom letzten Mal habe ich mich nun an eine der umfangreichsten Raumstationen im Spiel gewagt: Die Sternbasis, mit der jede Fraktion das Spiel beginnt.


Dieser Stationstyp kommt in Stellaris vielfach zum Einsatz und kann mehrfach ausgebaut werden. Die einfachste Variante dient als Außenposten in neuen Sternensystemen. Dieser lässt sich dann zur Raumbasis, Werft, Festung und schließlich zur Zitadelle ausbauen. Da all diese Varianten aufeinander aufbauen, musste also ein Design her, das leicht erweitert werden kann.


Bei mir ist es jetzt eine Mischung aus diversen Perry Rhodan Stationen in Anlehnung an andere Stationen aus dem Spiel geworden. PR Inspirationen sind die Terranische Raumstation KH/HARAS III aus der Risszeichnung in Band 1115, der Etappenhof der Akonen aus Band 3071, und die Station GALAX-Zero aus PR 747.



1 "Outpost"

Ein einfacher Außenposten aus zwei flachen Zylindern, die durch einen dritten miteinander verbunden sind. Es gibt einige Antennen, Andock-Punkte und einen Funkturm zur Koordination von Schiffen. Werftanlagen oder Handelsdocks gibt es hingegen nicht, was der Ausstattung eines Außenpostens im Spiel entspricht.


2 "Starport"

Der Sternhafen ist die Ausbaustufe, mit der die erste Station des Spielers beginnt. Um die obere Sektion ist ein weiterer Ring angelegt, mit Dockanlagen, die bereits von einem ersten Kugelraumer genutzt werden. Nicht ganz leicht zu sehen ist das Gerüst einer Werft dahinter. Diese Station kann die ersten Schiffe bauen, wie es auch im Spiel der Fall ist. Entlang des ersten Rings sind auch einige große Module angesetzt, um dem ganzen das Aussehen einer Station im Aufbau zu verleihen.

3 "Starhold"

Die nächstgrößere Variante setzt weitere Module an, und fügt ein großes Terminal mit Landeplatz für weitere Kugelraumer hinzu. Die obere Sektion der Station erhält einen brandneuen Dom, um auch der zentralen Struktur etwas mehr Volumen zu geben.


4 "Star Fortress"

Für die Sternenfestung gibt es weitere Module um den innen Ring und zwei neue Piere an der Werft: mehr Schiffsbau-Kapazitäten und Handelsvolumen. Den größten Unterschied aber macht der extra Verteidigungsring mit vier großen Türmen. Das Spiel stellt es so im Detail nicht dar, aber ich stelle mir gern vor, dass dort die größten Geschützbänke und Schutzschirmprojektoren säßen.


5 "Citadel"

Zu guter Letzt verdoppelt die Zitadelle noch einmal das ganze Volumen mit einem größeren Dom, einer Reihe sekundärer Stationen am Verteidigungsring, und einer zweiten Werft.


Ein Stück weit ist das ganze Design natürlich ein Kompromiss. So modular und ausladend sind die meisten originalen Stationen im Perryversum eher nicht. Aber ich wollte diesen Teil und auch die Grundstruktur eines zentralen "Turmes" mit darum angeordneten Modulen aus Stellaris übernehmen, damit das Design am Ende denen aus dem Spiel noch recht ähnlich sieht. Auf diese Weise ist hoffentlich am Ende alles im Spiel mehr "aus einem Guss".


Als nächstes geht es dann wieder an den militärischen Teil der Raumflotte, mit den ersten Schlachtschiffen!

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Vielen Dank!

2022 erstellt von Alexander (MARTECHI) Böhm. Die Hyperfunkzentrale ist ein reines Fan-Projekt ohne Assoziation mit Perry Rhodan oder dem Pabel-Moewig Verlag KG. Proudly created with Wix.com

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